CSS3 2D 转换

CSS3 2D 转换

CSS3转换,我们可以移动,比例化,反过来,旋转,和拉伸元素。

transforms.gif


它是如何工作

变换的效果,让某个元素改变形状,大小和位置。

您可以转换您使用2D或3D元素。


浏览器支持

Chrome 和 Safari 要求前缀 -webkit- 版本.Internet Explorer 10, Firefox, 和 Opera支持transform 属性.

注意: Internet Explorer 9 要求前缀 -ms- 版本.


CSS3 2D 转换

在本章您将了解2D变换方法:

  • translate()

  • rotate()

  • scale()

  • skew()

  • matrix()

在下一章中您将了解3D转换。

实例

div
{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}


translate() 方法

transform_translate.gif

translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。


实例

div
{
transform: translate(50px,100px);
-ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
-webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
}


translate值(50px,100px)是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。


rotate() 方法

transform_rotate.gif

rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。


实例

div
{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}


rotate值(30deg)元素顺时针旋转30度。


scale() 方法

transform_scale.gif

scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:


实例

div
{
transform: scale(2,4);
-ms-transform: scale(2,4); /* IE 9 */
-webkit-transform: scale(2,4); /* Safari and Chrome */
}


scale(2,4)转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小4倍的高度。


skew() 方法

transform_skew.gif

skew()方法,该元素会根据横向(X轴)和垂直(Y轴)线参数给定角度:


实例

div
{
transform: skew(30deg,20deg);
-ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */
}


skew(30deg,20deg)是绕X轴和Y轴周围20度30度的元素。


matrix() 方法

transform_rotate.gif

matrix()方法和2D变换方法合并成一个。

matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。


实例

利用matrix()方法旋转div元素30°

div
{
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* IE 9 */
-webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Safari and Chrome */
}


新转换属性

以下列出了所有的转换属性:

Property描述CSS
transform适用于2D或3D转换的元素3
transform-origin允许您更改转化元素位置3


2D 转换方法

函数描述
matrix(n,n,n,n,n,n)定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y)定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n)定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n)定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n)定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n)定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle)定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle)定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

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