图书介绍

计算机动画设计:FLASHCS3(附光盘1张)

  • 吴超英 编
  • 出版社: 高等教育出版社
  • ISBN:9787040251050
  • 版次:1
  • 商品编码:10494319
  • 包装:平装
  • 开本:16开
  • 出版时间:2009-01-01
  • 用纸:胶版纸
  • 页数:416
  • 字数:650000
  • 正文语种:中文
  • 附件:光盘
  • 附件数量:1

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图书目录

第一章 Flash CS3入门基础
1.1 认识Flash CS3
1.2 Flash CS3的操作界面
1.3 Flash CS3的重要概念
1.4 Flash CS3文档的基本操作
1.5 个性化工作界面的设置
本章小结
习题一

第二章 使用绘图工具绘制动画对象
2.1 设置绘图环境
2.2 绘图工具的使用
2.3 图形对象的显示模式
2.4 图形对象的复制、移动与删除
2.5 图形对象的群组与分离
2.6 图形对象的变形与还原
2.7 图形对象的叠放
2.8 滤镜的使用
本章小结
习题二

第三章 FlaSh CS3中的文本应用
3.1 Flash文本概述
3.2 文本的创建
3.3 设置文本样式
3.4 文本转换
3.5 对文本使用滤镜效果
3.6 文本效果实例
本章小结
习题三

第四章 使用元件、实例与库
4.1 资源与库
4.2 元件的定义和类型
4.3 Flash元件的创建
4.4 使用实例
4.5 库的管理
本章小结
习题四

第五章 基本动画制作
5.1 动画制作基础
5.2 逐帧动画
5.3 动作补间动画
5.4 形状补间动画
5.5 创建有声动画
本章小结
习题五

第六章 特殊动画制作
6.1 引导动画
6.2 遮罩动画
6.3 滤镜动画
本章小结
习题六

第七章 ActionScript3.0基础
7.1 动作面板
7.2 ActionScript3.0编程基础
7.3 面向对象编程
7.4 ActionScript3.0编程方法
本章小结
习题七

第八章 创建交互式动画
8.1 回放控制
8.2 超链接
8.3 拖动与碰撞检测
8.4 fscommand()函数
8.5 系统时间
本章小结
习题八

第九章 交互组件应用
9.1 组件概述
9.2 组件基本应用
9.3 利用组件获取用户信息
本章小结
习题九

第十章 综合应用实例
实例1 制作网站专栏广告
实例2 制作网站片头动画
实例3 制作网络贺书
实例4 制作动画小游戏
实例5 制作MTV动画
习题十

第十一章 动画测试与发布
11.1 测试Flash动画
11.2 优化Flash动画
11.3 导出Flash动画
11.4 发布Flash动厕
11.5 典型实例
本章小结
习题十一

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