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移动与嵌入式开发技术·Flash移动开发高级教程:创建Anroid&iPhone应用

移动与嵌入式开发技术·Flash移动开发高级教程:创建Anroid&iPhone应用
  • [美] 瓦格纳(Richard Wagner) 著;陈武,远红亮 译
  • 出版社: 清华大学出版社
  • ISBN:9787302282099
  • 版次:1
  • 商品编码:10992642
  • 包装:平装
  • 丛书名: 移动与嵌入式开发技术
  • 外文名称:Professional Flash Mobile Development:Creating Android and iPhone Applications
  • 开本:16开
  • 出版时间:2012-04-01
  • 用纸:胶版纸
  • 页数:313
  • 字数:505000
  • 正文语种:中文

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图书目录

第1部分 入门
第1章 移动设备的Flash开发简介
1.1 扩展到移动领域
1.2 Adobe AIR简介
1.2.1 为Android创建应用程序
1.2.2 为iOS创建应用程序
1.3 可以执行和不可以执行的操作
1.3.1 设备支持
1.3.2 不受支持的AS3 API对象
1.4 理解AIR for Android安全模型
1.5 Android SDK简介
1.6 iOSSDK简介
1.7 小结
第2章 设置开发环境
2.1 为Android开发做准备
2.1.1 安装AIRSDK
2.1.2 创建代码签名证书
2.1.3 安装Flash CS5 Extension for AIR 2.5
2.1.4 安装Android SDK
2.1.5 将Android SDK添加到系统路径
2.1.6 创建Android虚拟设备
2.1.7 在设备上安装AIR运行时
2.1.8 开发环境选项的比较
2.1.9 在Android应用程序中使用MXML
2.2 准备进行iOS开发
2.2.1 加入iPhone开发者计划
2.2.2 获得iPhone开发者证书
2.2.3 获取开发者证书
2.2.4 添加设备
2.2.5 创建AppID
2.2.6 创建供给配置文件
2.2.7 安装供给配置文件
2.3 小结
第3章 创建和安装Van.1 IaApp
3.1 Vanilla Appf or Android
3.1.1 创建项目
3.1.2 为AIR for Android创建Flash文档
3.1.3 创建Action Script文档类
3.1.4 编写文档类代码
3.1.5 添加图标
3.1.6 定义Android设置
3.1.7 在Flash内部预览应用程序
3.1.8 发布并安装应用程序
3.1.9 在Android设备上运行应用程序
3.2 Vanilla Appfori OS
3.2.1 创建项目
3.2.2 创建基于iPhone的Flash文档
3.2.3 创建Action Script文档类
3.2.4 编写文档类代码
3.2.5 创建启动画面
3.2.6 添加图标
3.2.7 定义iPhone设置
3.2.8 在Flash内部预览应用程序
3.2.9 发布应用程序
3.2.10 在iPhone设备上安装应用程序
3.3 小结

第2部分 触摸屏和用户交互
第4章 Action Script编程反思
4.1 节约内存和CPU资源
4.2 Action Script实践
4.2.1 重用对象
4.2.2 使用AS3的一般提示
4.2.3 事件处理
4.3 用户界面实践
4.4 图形实践
……
第3部分 数据
第4部分 测试和调试

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