图书介绍

国外经典教材·计算机科学与技术:VisualC#2005程序设计教程

  • [美] 布拉德利,[美] 米尔斯泼 著;杨继萍 等 译
  • 出版社: 清华大学出版社
  • ISBN:9787302175469
  • 版次:1
  • 商品编码:10156166
  • 包装:平装
  • 开本:16开
  • 出版时间:2008-06-01
  • 用纸:胶版纸
  • 页数:501
  • 字数:759000
  • 正文语种:中文

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图书目录

第1章 编程及Visual C#2005简介
1.1 使用Visual c#编写Windows应用程序
Windows图形用户界面
1.2 编程语言——过程、事件驱动及面向对象
1.2.1 对象模型
1.2.2 Microsoft公司的VisualStudiO.NET
1.3 编写c#程序
1.3.1 3个步骤的过程
1.3.2 C#应用程序文件
1.4 Visual StudiO环境
1.5 编写第一个C#项目
1.5.1 设置工作区
1.5.2 规划项目
1.5.3 定义用户界面
1.5.4 设置属性
1.5.5 编写代码
1.5.6 C#代码的语句
1.5.7 为HelloWorld程序编写事件处理方法
1.5.8 运行项目
1.5.9 保存工作
1.5.10 打开项目
1.5.11 修改项目
1.5.12 打印代码
1.6 样本打印输出
1.6.1 自动生成的代码
1.7 查找和修正错误
1.7.1 语法错误
1.7.2 运行时错误
1.7.3 逻辑错误
1.7.4 项目调试
1.7.5 修改事件处理程序
1.7.6 对象的命名规则和命名约定
1.8 Visual StudiO的帮助
1.8.1 安装并运行MSDN
1.8.2 查看帮助主题
1.8.3 上下文敏感的帮助
1.8.4 管理窗口
1.9 实用编程示例
1.10 本章小结
1.11 复习题
1.12 编程练习
1.13 案例分析
第2章 用户界面设计
2.1 更多控件介绍
2.2 处理多个控件
2.3 设计方便用户的应用程序
2.3.1 设计用户界面
2.3.2 定义键盘快捷键
2.3.3 设置Accept和Cancel按钮
2.3.4 设置控件的Tab键顺序
2.3.5 设定窗体在屏幕上的位置
2.3.6 创建工具提示
2.4 为控件编码
2.5 实用编程示例
2.6 良好的编程惯例
2.7 本章小结
2.8 复习题
2.9 编程练习
2.10 案例分析
第3章 变量、常量和计算
3.1 数据——变量和常量
3.1.1 数据类型
3.1.2 命名规则
3.1.3 命名约定
3.1.4 有名常量与固有常量
3.1.5 声明变量
3.1.6 变量的作用域和生存期
3.2 计算
3.2.1 把字符串转换为数值数据类型
3.2.2 算术运算
3.2.3 运算顺序
3.2.4 在代码中使用计算
3.2.5 在数值数据类型之间转换
3.2.6 执行包含不同数据类型的计算
3.2.7 数的舍入
3.3 格式化要显示的数据
3.3.1 使用格式说明符代码
3.3.2 选择用于程序输出的控件
3.4 实用编程示例
3.5 处理异常
try/catch块
3.6 在消息框中显示消息
3.7 计数与累计总和
3.8 实用编程示例
3.9 本章小结
3.10 复习题
3.11 编程练习
3.12 案例分析
第4章 决策和条件
4.1 if语句
4.2 条件
4.2.1 比较数值变量和常量
4.2.2 比较字符数据
4.2.3 比较字符串
4.2.4 测试条件结果是true 还是false
4.2.5 比较大写和小写字符
4.2.6 复合条件
4.2.7 短路操作
4.3 嵌套if语句
4.4 对单选按钮和复选框使用if语句
4.4.1 简单示例
4.4.2 检查单选按钮编组的状态
4.4.3 检查多个复选框的状态
4.5 增强消息框
4.5.1 显示消息字符串
4.5.2 显示多个按钮
4.6 输入有效性验证
4.7 switch语句
4.8 共享事件处理程序
4.9 调用事件处理程序
4.10 实用编程示例
4.11 调试C#项目
4.12 逐步的调试教程
4.13 本章小结
4.14 复习题
4.15 编程练习
4.16 案例分析
第5章 菜单、通用对话框和方法
5.1 菜单
5.1.1 定义菜单
5.1.2 逐步创建菜单
5.1.3 为菜单项编码
5.1.4 Windows菜单的标准
5.2 通用对话框
5.2.1 显示Windows通用对话框
5.2.2 使用对话框中的信息
5.2.3 使用“颜色”对话框
5.2.4 使用“字体”对话框
5.2.5 设置初值
5.3 创建上下文菜单
5.3.1 逐步创建上下文菜单
5.3.2 共享方法
5.4 编写普通方法
5.4.1 创建新方法
5.4.2 给方法传递实参
5.4.3 编写返回值的方法
5.4.4 带有多个参数的方法
5.4.5 引用和输出参数
5.4.6 把计算分为较小的单元
5.5 基于现有项目创建新项目
5.6 实用编程示例
5.6.1 规划项目
5.6.2 规划对象和属性
5.6.3 规划方法
5.6.4 编写项目
5.6.5 项目解决方案的代码
5.7 本章小结
5.8 复习题
5.9 编程练习
5.10 案例分析
第6章 多窗体项目
6.1 使用多个窗体
6.1.1 创建新窗体
6.1.2 添加和删除窗体
6.2 About框
6.2.1 使用About框模板
6.2.2 设置程序集信息
6.2.3 显示“关于”窗体
6.3 使用窗体的方法和事件
6.3.1 显示窗体?
6.3.2 隐藏或关闭窗体
6.3.3 响应窗体事件
6.3.4 窗体事件的顺序
6.3.5 编写选定事件的事件处理程序
6.4 多窗体项目中的变量和常量
6.4.1 在类中创建属性
6.4.2 将属性应用于多个窗体
6.5 启动画面屏幕
6.5.1 创建启动画面屏幕
6.5.2 控制启动画面窗体显示的时间
6.5.3 使启动画面窗体首先显示
6.6 在IDE之外运行程序
6.7 实用编程示例
6.7.1 规划项目
6.7.2 编写项目
6.7.3 项目解决方案的代码
6.8 本章小结
6.9 复习题
6.10 编程练习
6.11 案例分析
第7章 列表、循环和打印
7.1 列表框和组合框
7.2 while和dO/while循环
7.2.1 再谈布尔数据类型
7.2.2 对列表框使用while循环
7.3 for循环
7.4 使列表项显示为被选定状态
7.5 向打印机发送信息
7.5.1 PrintDocument控件
7.5.2 打印列表框的内容
7.5.3 打印列表中选定的表项
7.5.4 对齐小数点列
7.5.5 显示“打印预览”窗口
7.5.6 打印多个页面
7.6 实用编程示例
7.7 本章小结
7.8 复习题
7.9 编程练习
7.10 案例分析
第8章 数组
第9章 利用Web Form编程
第10章 访问数据库文件
第11章 在文件中保存数据
第12章 创建面向对象的程序
第13章 图形、动画、声音和拖放
第14章 C#中的其他主题
附录A 习题答案
附录B 处理日期、数字和字符串运算的方法
附录C 管理环境的技巧和快捷方法
附录D .NET安全
术语表

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