京东畅销书

图书介绍

Android智能穿戴设备开发从入门到精通(含盘)

  • 张明星,孙娇 著;于先军 编
  • 出版社: 中国铁道出版社
  • ISBN:9787113192129
  • 版次:1
  • 商品编码:11570265
  • 包装:平装
  • 开本:16开
  • 出版时间:2014-11-01
  • 用纸:胶版纸
  • 页数:468
  • 字数:682000
  • 正文语种:中文
  • 附件:光盘
  • 附件数量:1

PDF下载

高速下载 普通下载
亚马逊畅销书

图书目录

Chapter1Android开发技术基础1
1.1智能手机系统介绍
1.1.1何谓智能手机
1.1.2主流智能手机系统介绍
1.2Android的巨大优势
1.2.1优点一——系出名门
1.2.2优点二——强大的开发团队
1.2.3优点三——诱人的奖励机制
1.2.4优点四——开源
1.3搭建Android应用开发环境
1.3.1安装AndroidSDK的系统要求
1.3.2安装JDK
1.3.3获取并安装Eclipse和AndroidSDK
1.3.4安装ADT
1.3.5设定AndroidSDKHome
1.3.6验证开发环境
1.3.7创建Android虚拟设备(AVD)
1.3.8启动AVD模拟器
1.4穿戴设备的前世今生
1.4.1发展历程
1.4.2现状介绍
1.4.3发展前景分析
1.4.4Android的支持
Chapter2Android技术核心框架分析
2.1分析Android的系统架构
2.1.1Android体系结构介绍
2.1.2Android应用工程文件组成
2.2简述五大组件
2.2.1用Activity来表现界面
2.2.2用Intent和IntentFilters实现切换
2.2.3Service为用户服务
2.2.4用BroadcastIntentReceiver发送广播
2.2.5用ContentProvider存储数据
2.3进程和线程
2.3.1先看进程
2.3.2再看线程
2.3.3应用程序的生命周期
2.4分析Android源码结构
2.5Android和Linux的关系
2.5.1Android继承于Linux
2.5.2Android和Linux内核的区别
2.6第一段Android程序
Chapter3HTTP数据通信
3.1HTTP基础
3.1.1HTTP概述
3.1.2HTTP协议的功能
3.1.3Android中的HTTP
3.2使用Apache接口
3.2.1Apache接口基础
3.2.2Apache应用要点
3.2.3Apache应用要点
3.3使用标准的Java接口
3.3.1IP地址
3.3.2URL地址
3.3.3套接字Socket类
3.3.4URLConncetion类
3.3.5在Android中使用java.net
3.4使用Android网络接口
3.5实战演练
3.5.1实战演练——在手机屏幕中传递HTTP参数
3.5.2实战演练——在Android手机中通过ApacheHTTP访问HTTP资源
Chapter4使用Socket实现数据通信
4.1Socket编程初步
4.1.1TCP/IP协议基础
4.1.2UDP协议
4.1.3基于Socket的Java网络编程
4.2TCP编程详解
4.2.1使用ServletSocket
4.2.2使用Socket
4.2.3TCP中的多线程
4.2.4实现非阻塞Socket通信
4.3UDP编程
4.3.1使用DatagramSocket
4.3.2使用MulticastSocket
4.4实战演练——在Android中使用Socket实现数据传输
Chapter5下载远程数据
5.1下载网络中的图片数据
5.2下载网络中的JSON数据
5.2.1JSON基础
5.2.2实战演练——远程下载服务器中的JSON数据
5.3下载某个网页的源码
5.4远程获取多媒体文件
5.4.1实战演练——下载并播放网络中的MP3
5.4.2实战演练——下载在线铃声
5.5多线程下载
5.5.1多线程下载文件的过程
5.5.2实战演练——在Android系统中实现多线程下载
5.6远程下载并安装APK文件
5.6.1APK基础
5.6.2实战演练——在Android系统中下载并安装APK文件
Chapter6上传数据
6.1Android上传数据技术
6.1.1使用HTTP协议上传数据
6.1.2使用TCP协议上传数据
6.2实战演练——上传文件到远程服务器
6.3使用GET方式上传数据
6.4使用POST方式上传数据
6.5使用HTTP协议实现上传
6.5.1一段演示代码
6.5.2实战演练——HTTP协议实现文件上传
Chapter7传感器技术
7.1Android传感器系统概述
7.2使用SensorSimulator
7.3使用传感器
7.3.1光线传感器
7.3.2磁场传感器
7.3.3加速度传感器
7.3.4姿态传感器
7.3.5温度传感器
Chapter8人工智能技术
8.1人工智能基础
8.1.1人工智能概述
8.1.2两种实现人工智能的方法
8.2图搜索在人工智能中的应用
8.2.1深度优先搜索(DFS)
8.2.2广度优先搜索(BFS)
8.2.3戴克斯特拉算法(Dijkstra)
8.2.4A-Star算法
8.3实战演练——各种AI图搜索算法在Android游戏中的用法
8.3.1搭建路径搜索框架
8.3.2实现深度优先算法
8.3.3实现广度优先算法
8.3.4实现Dijkstra算法
8.3.5实现广度优先A*算法
8.3.6实现DijkstraA*算法
Chapter9语音识别和手势识别
9.1语音识别技术
9.1.1Text-To-Speech技术
9.1.2谷歌的VoiceRecognition技术
9.2手势识别
9.2.1类GestureDetector基础
9.2.2使用类GestureDetector
9.2.3通过点击的方式移动图片
Chapter10蓝牙技术基础
10.1蓝牙概述
10.1.1蓝牙技术的发展历程
10.1.2蓝牙的特点
10.2低功耗蓝牙基础
10.2.1低功耗蓝牙的架构
10.2.2低功耗蓝牙分类
10.2.3集成方式
10.2.4低功耗蓝牙的特点
10.2.5BLE和传统蓝牙BR/EDR技术的对比
10.3蓝牙规范
10.3.1Bluetooth系统中的常用规范
10.3.2蓝牙协议体系结构
10.3.3低功耗(BLE)蓝牙协议
10.3.4现有的基于GATT的协议/服务
10.3.5双模协议栈
10.3.6单模协议栈
10.4低功耗蓝牙协议栈详解
10.4.1低功耗蓝牙协议栈基础
10.4.2蓝牙协议体系中的协议
10.5TI公司的低功耗蓝牙
10.5.1获取TI公司的低功耗蓝牙协议栈
10.5.2分析TI公司的低功耗蓝牙协议栈
Chapter11Android蓝牙模块详解
11.1Android系统中的蓝牙模块
11.2分析蓝牙模块的源码
11.2.1初始化蓝牙芯片
11.2.2蓝牙服务
11.2.3管理蓝牙电源
11.3和蓝牙相关的类
11.3.1BluetoothSocket类
11.3.2BluetoothServerSocket类
11.3.3BluetoothAdapter类
11.3.4BluetoothClass.Service类
11.3.5BluetoothClass.Device类
11.4在Android平台开发蓝牙应用程序
11.4.1开发Android蓝牙应用程序的基本步骤
11.4.2开发一个控制玩具车的蓝牙遥控器
11.5在穿戴设备中开发一个蓝牙控制器
11.5.1界面布局
11.5.2响应单击按钮
11.5.3和指定的服务器建立连接
11.5.4搜索附近的蓝牙设备
11.5.5建立和OBEX服务器的数据传输
11.5.6实现蓝牙服务器端的数据处理
Chapter12蓝牙4.0BLE详解
12.1短距离无线通信技术概览
12.1.1ZigBee——低功耗、自组网
12.1.2WiFi——大带宽支持家庭互联
12.1.3蓝牙——4.0进入低功耗时代
12.1.4NFC——必将逐渐远离历史舞台
12.2蓝牙4.0BLE基础
12.2.1蓝牙4.0的最杰出表现是低功耗
12.2.2蓝牙4.0的优势
12.2.3Bluetooth4.0BLE推动了可穿戴设备的兴起
12.2.4BLE推动了Android可穿戴设备的发展
12.3低功耗蓝牙协议栈详解
12.3.1低功耗蓝牙协议栈基础
12.3.2低功耗蓝牙API详解
Chapter13项目实战——开发智能心率计
13.1什么是心率
13.2什么是心率表
13.3开发一个Android版测试心率系统
13.3.1系统主界面
13.3.2绘制心率表
Chapter14项目实战——开发计步器
14.1系统功能模块介绍
14.2系统主界面
14.2.1布局文件
14.2.2系统主Activity
14.3系统设置模块
14.3.1系统设置Activity
14.3.2获取各个设置值
14.3.3系统服务设置
14.3.4获取并显示热量
14.3.5显示行走距离
14.3.6获取并显示步伐速率
14.3.7获取并显示行走速率

查看全部 ↓

精品推荐