图书介绍

RIA开发权威指南:基于JavaFX

  • 路遥 等 著
  • 出版社: 电子工业出版社
  • ISBN:9787121089831
  • 版次:1
  • 商品编码:10143873
  • 包装:平装
  • 开本:16开
  • 出版时间:2009-06-01
  • 用纸:胶版纸
  • 页数:304
  • 正文语种:中文

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图书目录

第1章 JavaFX与RIA概述t1
1.1 JavaFX简介t1
1.1.1 JavaFX Scriptt1
1.1.2 JavaFX Script与Java的关系t2
1.1.3 JavaFX Script的特性和优势t2
1.1.4 JavaFX平台构架t3
1.1.5 JavaFX技术组成t3
1.1.6 部署JavaFX程序t5
1.1.7 JavaFX Script目前的地位t5
1.1.8 为什么选择JavaFX平台t5
1.2 RIA简介t6
1.2.1 什么是RIAt6
1.2.2 RIA的优势t7
1.2.3 RIA前景展望t8
1.3 目前的RIA技术对比t9
1.3.1 JavaFX,Flash/Flex,SilverLight三强鼎立格局t9
1.3.2 其他解决方案t10

第2章 NetBeans with JavaFX概述t12
2.1 JavaFX开发平台简介t12
2.1.1 NetBeans IDEt12
2.1.2 Eclipse IDEt13
2.2 JavaFX SDKt13
2.2.1 JavaFX SDK的概述t13
2.2.2 JavaFX SDK的下载和安装t13
2.3 NetBeans with JavaFX新功能t15
2.3.1 全面支持JavaFX项目t16
2.3.2 强大的JavaFX脚本编辑器t16
2.3.3 完全支持移动设备t17
2.3.4 支持JavaFX程序分析t17
2.4 构建JavaFX开发环境t18
2.4.1 安装NetBeans IDE 6.5t19
2.4.2 在NetBeans IDE上安装JavaFX插件t24
2.5 熟悉NetBeans的工作环境t28
2.5.1 界面布局t28
2.5.2 菜单栏t29
2.5.3 工具栏t30
2.5.4 源代码编辑器t31
2.6 NetBeans窗口t34
2.6.1 “项目”窗口t34
2.6.2 “文件”窗口t35
2.6.3 “服务”窗口t36
2.6.4 “组件面板”窗口t36
2.6.5 “输出”窗口t37
2.7 NetBeans的配置t38
2.7.1 常规配置t38
2.7.2 配置编辑器t39
2.7.3 配置字体和颜色t40
2.7.4 如何获得帮助t40
2.8 第一个JavaFX程序t42
2.8.1 建立一个JavaFX项目t42
3.8.2 创建第一个JavaFX程序t44
2.8.3 运行第一个JavaFX程序t50
2.9 JavaFX for Eclipset50
2.10 总结与经验积累t57

第3章 JavaFX Script数据类型和基本语法t58
3.1 基本介绍t58
3.1.1 为什么选择JavaFX Scriptt58
3.1.2 什么是JavaFX Scriptt58
3.1.3 体验JavaFX Scriptt58
3.2 数据类型t61
3.2.1 元素说明符t61
3.2.2 基数t62
3.2.3 值类型t63
3.2.4 序列类型t66
3.2.5 函数类型t72
3.3 变量t73
3.3.1 变量的声明t73
3.3.2 变量种类t74
3.3.3 变量声明语法t75
3.4 运算符t75
3.4.1 算术运算符t75
3.4.2 赋值运算符t78
3.4.3 关系运算符t81
3.4.4 条件运算符t82
3.4.5 类型比较符t82
3.5 表达式t83
3.5.1 选择语句t83
3.5.2 循环语句t84
3.5.3 跳转表达式t85
3.5.4 块表达式t88
3.5.5 范围表达式t89
3.5.6 this表达式t90
3.5.7 tween表达式和timeline表达式t90
3.6 函数t90
3.6.1 函数的声明t90
3.6.2 函数的种类t91
3.7 类与对象t92
3.7.1 类的声明t92
3.7.2 重载t93
3.7.3 继承t94
3.7.4 创建类t94
3.7.5 使用对象t97
3.7.6 声明对象字面值t97
3.7.7 调用实例函数t101
3.8 绑定t102
3.8.1 什么是绑定t102
3.8.2 什么是重复计算更新t102
3.8.3 条件表达式中的绑定t103
3.8.4 For表达式中的绑定t103
3.8.5 绑定代码块t104
3.8.6 函数和方法的调用绑定t104
3.8.7 绑定函数t105
3.8.8 双向绑定t106
3.8.9 替换触发器t107
3.9 异常处理t108
3.10 软件包t110
3.11 访问修饰符t112

第4章 JavaFX GUIt118
4.1 JavaFX GUI的基本介绍t118
4.1.1 用户界面组件t118
4.1.2 文本格式t119
4.1.3 颜色t119
4.1.4 基本图形形状和填充样式t120
4.1.5 变换t121
4.1.6 JavaFX GUI元素效果t123
4.1.7 光标t124
4.2 声明性语法与JavaFX GUI组件t124
4.2.1 声明性语法t125
4.2.2 JavaFX GUI组件t125
4.3 GUI的应用t137
4.3.1 简单图形对象t137
4.3.2 对创建的图形对象进行简单应用t141
4.3.3 创建复杂的图形对象t145
4.4 对GUI对象应用数据绑定t152
4.5 创建动画对象t154
4.6 使GUI元素具有交互性t158

第5章 JavaFX工具:Production Suitet167
5.1 Production Suite介绍t167
5.2 JavaFX1.1 Production Suite下载与安装t168
5.3 导出并查看一个JavaFX图像t169
5.4 尝试运行Production Suite示例t173
5.5 示例t175

第6章 三维显示框t177
6.1 程序概述t177
6.2 准备一些必要的图片t177
6.3 建立开发项目t181
6.4 搭建程序窗口框架t185
6.5 DisplayShelf_01版本小结t190
6.6 实现三维显示和显示框t194
6.7 DisplayShelf_02版本小结t201
6.8 完成最终程序t208
6.9 DisplayShelf_03最终版本小结t211

第7章 WhiteOut游戏t221
7.1 程序概述t221
7.2 建立开发项目t222
7.3 创建Splash类作为游戏起始界面t228
7.4 WhiteOutGame_01版本小结t232
7.5 创建BlueButton类用作按钮t238
7.6 创建start按钮的效果和功能t241
7.7 创建Canvas类作为游戏界面t242
7.8 WhiteOutGame_02版本小结t249
7.9 创建Model相关类作为游戏逻辑控制t263
7.10 WhiteOutGame_03版本小结t269

第8章 绘画板t279
8.1 程序概述t279
8.2 建立开发项目t280
8.3 Draw_01版本小结t286
8.4 创建按钮和控制功能t290
8.5 Draw_02版本小结t295

第9章 JavaFX常见疑问解答t301
参考文献t305

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