图书介绍

VisualC++专业游戏程序设计(附光盘)

  • 坂本千寻,博硕文化 著
  • 出版社: 中国铁道出版社
  • ISBN:9787113061692
  • 版次:1
  • 商品编码:10135972
  • 包装:平装
  • 丛书名: 游戏编程大师系列
  • 开本:16开
  • 出版时间:2004-01-01
  • 页数:312
  • 正文语种:中文
  • 附件:光盘

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图书目录

基础篇
Chapter 1 制作基本雏型
利用MFC建立视窗
建立固定尺寸的视窗
建立雏型
使用Windows API
更改样式
更改显示区的外框
让按钮和调整视窗大小无效
设定视窗大小
改变视窗的位置
View的修改
执行范例
全屏幕显示
全屏幕显示1
Fullscreen成员函数
RecalcLayout成员函数
全屏幕显示2
切换分辩率
类化(包装:wrappng)
读入CG并显示
点阵图(Bitmap Image)
DIB Section
制作DIB Section用的类
显示BMP文件
Load Image API
取得图片的信息
读入压缩的CG文件
图片数据的压缩
PNG
读文件用的函数
图片文件的储存
储存BMP文件
储存PNG文件
更改图片的格式
Chapter 2 追加各种处理
显示窗口
多窗口
建立有标题栏的窗口
非矩形窗口
制作窗口区域1
设定窗口区域
制作窗口区域2
CG的重叠
重叠的思考逻辑
24位图片的重叠
画面特效1
通过复制制作的画面特效1——转景(wipe)
定期的处理
特效开始
转入(wipe-in)/转出(wipe-owt)
实例的执行
通过复制制作的画面特效2——转景(不同样式)
使用多媒体计时器
通过复制制作的画面特效3——卷动(Scroll)
绘图处理
卷动的处理(步骤1)
……
应用篇

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