图书介绍

VC++2008专题应用程序开发实例精讲(附VCD光盘1张)

  • 张忠帅 著
  • 出版社: 电子工业出版社
  • ISBN:9787121072635
  • 版次:1
  • 商品编码:10066926
  • 包装:平装
  • 开本:16开
  • 出版时间:2008-10-01
  • 页数:457
  • 正文语种:中文
  • 附件:VCD光盘
  • 附件数量:1

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图书目录

第1篇 VC++ 2008基础知识
第1章 C++编程基础
1.1 C++简介
1.1.1 ANSI/ISO标准
1.1.2 名称/标识符
1.1.3 使用扩展字符集的名称
1.1.4 命名空间
1.1.5 代码注释
1.1.6 标准库
1.2 数据类型
1.3 变量名
1.4 运算符和表达式
1.4.1 赋值运算符:将某个数据的值赋给某个变量
1.4.2 关系运算符和关系表达式
1.4.3 逻辑运算符和逻辑表达式
1.5 const关键字
1.6 控制语句
1.6.1 if语句
1.6.2 嵌套的if语句
1.6.3 嵌套的if-else语句
1.6.4 switch语句
1.6.5 while语句
1.6.6 for语句
1.7 类
1.7.1 类的定义
1.7.2 类的继承
1.7.3 类的多态
1.7.4 运算符重载
1.8 流类库
1.9 模板
1.9.1 函数模板
1.9.2 特定模板函数
1.9.3 类模板
1.10 本章总结
……
第2章 MFC编程基础
第3章 VC++.NET平台与Windows编程

第2篇 数据库应用开发实例
第4章 酒店管理系统
第5章 人事管理系统
第6章 考勤管理系统设计
第7章 图书馆管理系统设计
第8章 仓库管理系统

第3篇 网络与串口通信开发实例
第9章 服务器端应用程序模块
第10章 客户端应用程序模块
第11章 串口编程:调试精灵的实现
第12章 串口实现双机互联
第13章 GPS程序模块的实现
第14章 PC与PDA数据交互系统设计

第4篇 多媒体应用开发实例
第15章 CD播放器的实现
第16章 MIDI播放器的实现
第17章 借助DirectDraw实现水波的模拟
第18章 用VC++ 2008设计屏幕抓图
第19章 实现自动连续播放多媒体
第20章 OpenGL视图中绘制三维物体

第5篇 数字图像处理实例
第21章 图像复原程序模块
第22章 图像的压缩编码程序
第23章 图像分割程序模块

第6篇 游戏编程开发实例
第24章 俄罗斯方块游戏设计
第25章 太空射击游戏设计
第26章 网络游戏外挂模块设计
附录A C++编程规范集粹
附录B Visual C++编程规范归纳

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